מטרת המשחק
במשחק משתתפים עשרה שחקנים ומנחה. כל שחקן מקבל אחד מהתפקידים הבאים, ומשתייך לקבוצה של אותו תפקיד.
6 אזרחים
1 שריף תנאי ניצחון
להוציא את כל שחקני המאפיה מחוץ לשולחן.
2 מאפיונרים
1 דון תנאי ניצחון
להותיר בשולחן כמות זהה של שחקנים אדומים ושחורים.
בשולחן יושבים השחקנים שממוספרים מ 1 עד 10 לפי סדר הישיבה, והמנחה שמנהל את המשחק.
ההתייחסות לשחקנים נעשית לפי המספר שלהם או
הכינוי שלהם (אם יש).
מהלך המשחק
לילה 0 - הלילה הראשון
חלוקת תפקידים ותיאום מאפיההמשחק מתחיל בלילה. הנוהל במשחק הוא שבלילה כל השחקנים ישנים שינה תקנית - יושבים בכיסא עם מסיכה על העיניים, מניחים ידיים בהצלבה על הכתפיים ומטים הראש מעט כלפי מטה.
חלוקת התפקידים
המנחה אומר לכולם ללכת לישון, ואז מעיר כל שחקן בתורו ומראה לו את התפקיד שקיבל. שחקן שראה את התפקיד חוזר לישון.
תיאום המאפיה
לאחר שכל התפקידים חולקו, כולם נשארים לישון והמנחה מעיר רק את הדון ושתי המאפיות.
המנחה נותן להם דקה לבצע את ה"תיאום": הדון
מנחה את המאפיות שאיתו איך הולכים לבצע את הירי בלילות הבאים.
התיאום הפשוט ביותר נקרא תיאום סטטי - זהו תיאום שבו הדון מסמן
למאפיות 3 מספרים שונים - אלו השחקנים שבהם יירו בשלושת הלילות הבאים.
סימון השריף
אחרי סיום התיאום, המאפיות חוזרות לישון והמנחה יכול לבקש מהשריף לסמן שהוא השריף (מבלי להתעורר).
לאחר מכן המנחה מעיר את כולם
("בוקר טוב עיירה..."), והיום הראשון מתחיל.
יום 0 - היום הראשון
דקות דיבור
החל מכאן המשחק נכנס למחזור שיתקיים עד סוף המשחק ויחזור על עצמו כל סיבוב - יום בו מתקיים דיון אשר בסיומו שלב
ההדחה שבו מצביעים למועמדים שהועמדו במהלך היום. לאחר ההדחה עוברים ללילה שבו מתבצעים ירי המאפיה וחקירות הדון
והשריף. המחזור הזה יימשך עד להגעת תנאי הניצחון של אחת הקבוצות.
ניתוח השולחן
במהלך היום לכל
שחקן ניתנת דקה לדבר, כאשר מתחילים עם שחקן מס' 1.
מצופה מכל שחקן שמדבר לנסות לנתח את יתר השחקנים בשולחן ובפרט את אלו שדיברו עד
כה. מאחר ושחקן מס' 1 הוא הראשון לדבר - מצופה שייקח נושא לבחירתו וימלא את הדקה עליו, ככה שיהיה לשחקנים הבאים על מה לנתח אותו.
דיבור מחוץ לדקה
בתורכם מותר לדבר בחופשיות. אבל שחקן שידבר מחוץ לתור שלו – יקבל פאול. 3 פאולים = אין
לכם דקת דיבור בתור הבא. 4 פאולים = הרחקה מהשולחן. לכן פאולים הם משאב מוגבל שכדאי לנצל בחוכמה.
חלוקה
בסיום הסיבוב הראשון (סיבוב 0) מקובל לא לבצע כל הדחה. במקום זאת מבצעים "חלוקה" - הצבעה בכמות קולות זהה לשני מועמדים כך שיווצר
תיקו וכל מועמד ידבר חצי דקה נוספת. שני המועמדים יהיו בד"כ שחקן 1 ושחקן נוסף לבחירתו שהיה רוצה לשמוע שוב. הסבר מלא על שלב ההדחה יופיע
בהמשך.
לאחר שכל השחקנים דיברו, מסתיים היום הראשון ועוברים ללילה.
לילה 1 ואילך
ירי המאפיות והחקירותלאחר סיום היום המנחה מכריז שהעיירה הולכת לישון. כל לילה מעתה והלאה יהיה זהה ויתבצעו בו שלוש פעולות לפי הסדר הבא:
ירי המאפיה
המנחה מבקש מהמאפיות "להרים אקדחים" - כעת כל חברי המאפיה מרימים יד בצורת אקדח, ואז המנחה אומר "המאפיה עוברת בין הבתים של שחקן מס' 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10". על מנת לבצע ירי מוצלח על כל חברי המאפיה לבצע תנועת ירי עם היד באותו מספר (שסוכם בתיאום). אם כולם ירו באותו שחקן — הרציחה תתבצע. אחרת זה ייחשב לפספוס, ואף שחקן לא יירצח באותו הלילה.
חקירת הדון
המאפיה חוזרת לישון והמנחה מעיר כעת רק את הדון. הדון יכול לבדוק האם שחקן הוא השריף או לא. הוא מסמן מספר של שחקן, והמנחה מראה לו בסימנים בלבד - תנועת "כן" עם הראש וסימון "שריף" 👌🏼 או תנועת "לא" עם הראש וסימון "לא שריף" 🙅🏼.
חקירת השריף
הדון חוזר לישון והמנחה מעיר כעת רק את השריף. השריף יכול לבדוק האם שחקן שייך לעיירה או למאפיה (אדום או שחור). הוא מסמן מספר של שחקן, והמנחה מראה לו בסימנים בלבד - תנועת "לא" עם הראש וסימון "אדום" 👍🏼 או תנועת "כן" עם הראש וסימון "שחור" 👎🏼.
בוקר — לאחר מכן המנחה מעיר את כולם ומכריז מי נרצח בלילה, או שמכריז על פספוס אם המאפיה פספסה. כל שחקן שנרצח מקבל
את הזכות להשאיר "צוואה" - דקת דיבור אחרונה שלאחריה השחקן עוזב את השולחן ואינו יכול להשפיע יותר על המשחק.
מהלך מנצח — לנרצח הראשון בלבד יש את הזכות להשאיר גם "מהלך מנצח" - באותו בוקר המנחה מעיר רק את הנרצח הזה, ולאותו שחקן יש 20 שניות לנקוב
ב 3 שחקנים שהוא הכי חושד בהם. המנחה רושם אותם ולאחר מכן מעיר את כולם ומאפשר לשחקן להשאיר צוואה. מהלך מנצח נותן ניקוד במשחקים מדורגים
לנרצח הראשון לפי כמות השחורים שקלע בניחוש שלו.
יום 1 ואילך
דקות דיבור, העמדה והצבעה
לאחר הצוואה של הנרצח עוברים לדיון נוסף בו כל שחקן מדבר בתורו. הפעם שחקן מס' 2 יתחיל את הסיבוב (או השחקן החי הבא אחרי זה שדיבר ראשון
בסיבוב הקודם).
ביום זה וכל יום מעתה והלאה - מצופה משחקני העיירה לנסות להדיח את השחקנים השחורים, זאת להבדיל מהיום הראשון שבו
לא מקובל לבצע הדחה (אך אפשרי לפי החוקים).
העמדה להדחה
כל שחקן במהלך הדקה שלו יכול להגיד
"מעמיד את X להדחה" כאשר X זהו המספר של השחקן שהוא חושד בו. במידה ו X עדיין לא מופיע ברשימת המועמדים - המנחה יוסיף אותו לרשימה ויכריז
"התקבל". כל שחקן יכול להוסיף לכל היותר מועמד אחד לרשימת המועמדים.
לאחר שכל השחקנים דיברו ומי מהם גם העמיד שחקן להדחה, המנחה יכריז
שהסתיים הדיון וכעת עוברים לשלב ההדחה.
המנחה יקריא את רשימת המועמדים פעמיים ויזכיר שכל סימון בשלב זה ייחשב כפאול.
ההצבעה
כעת, המנחה יכריז עבור כל מועמד שמקבל אליו קולות, לדוגמא: "חמש, מקבל קולות לשחקן חמש". כל מי שמעוניין להצביע למועמד - יניח את ידו
כאגרוף עם האגודל כלפי מעלה על השולחן. המנחה נותן בערך 2 שניות ואז מכריז "תודה" וסופר את הקולות למועמד, ועובר למועמד הבא.
לכל
שחקן יש קול בודד להצביע איתו ושחייב להשתמש בו. במידה ולא הצביע - הקול שלו הולך למועמד האחרון ברשימה.
הדחת שחקנים
זיכרו! הכלי היחיד שבידי העיירה להוציא שחקנים שחורים מהמשחק היא באמצעות הדחה. לכן מומלץ תמיד להעמיד שחקנים גם אם אתם
לא בטוחים למי להצביע עדיין. שחקן שלא יועמד - אי אפשר יהיה להדיחו.
השחקן שקיבל את מירב הקולות בהצבעה מודח - הוא מקבל דקת
דיבור להשאיר צוואה ואז עוזב את השולחן. לאחר מכן עוברים שוב ללילה.
תיקו בהצבעה
כל אחד
מהשחקנים בתיקו מקבל חצי דקה לדבר שוב, ואז מבצעים הצבעה חוזרת ביניהם בלבד. אם שוב נוצר תיקו - המנחה שואל האם העיירה מעוניינת
להדיח את השחקנים בתיקו - אם יש רוב להצבעה הזאת - כל השחקנים בתיקו מודחים.
המחזור לילה-יום נמשך
אחרי ההדחה עוברים ללילה נוסף — ירי, חקירת דון, חקירת שריף — ואז יום של דיון והדחה. כך המשחק ממשיך עד שאחת הקבוצות מגיעה לתנאי הניצחון שלה.
סיום משחק
לאחר ששחקן נרצח או הודח ובכך הביא לניצחון אחת הקבוצות - המנחה מכריז על הקבוצה המנצחת, ומי היו המאפיות, הדון והשריף.
מונחים שתשמעו בשולחן
- אדום / שחור
- אזרח / איש מאפיה, לפי צבע הקלף. קבוצת האדומים נגד קבוצת השחורים.
- פוזיציה / משחק עם
- מי שאותו שחקן חושב שהוא אדום. "הפוזיציה שלי היא 3 5 7" = "אני משחק עם 3 5 7" = "אני חושב ש 3 5 7 הם אדומים".
- סימונים
- שפת סימנים מוסכמת שנועדה לתקשורת בין שחקנים מבלי לקחת פאול. ניתן להגיד בסימנים משפטים כמו "מי שחור?" או "למה 5 אדום?".
- חשיפה / להיחשף כשריף
- סימון או הכרזה של שחקן שהוא השריף.
- שריף מזויף
- איש מאפיה שמצהיר שהוא השריף כדי לבלבל את העיירה.
- פספוס
- לילה שבו המאפיה לא ירתה באותו שחקן — ואיש לא נרצח.
- מהלך מנצח
- שלושת החשודים שהנרצח הראשון נוקב בהם לפני שהוא יוצא.
- צוואה
- דקה אחרונה של מודח או נרצח, לפני שהוא עוזב את השולחן.
שאלות נפוצות
כמה זמן לוקח משחק אחד?
בין 40 ל־50 דקות. בערב ממוצע משחקים 5-7 משחקים בכל שולחן, וכאשר יש כמה שולחנות - גם אם נרצחתם/הודחתם מוקדם אתם חוזרים לשחק מהר מאד.
נרצחתי/הודחתי. מה עכשיו?
שחקן שנרצח או הודח יכול להישאר ולצפות אך אסור לו לדבר או להגיב בשום צורה עד שהמשחק מסתיים.
מה ההבדל בין מאפיה ל״העיירה״ או "הרוצח"?
אותו רעיון בסיסי, אבל עם מבנה קבוע ותרבות דיון ברורה. במאפיה ישנם תמיד עשרה שחקנים, כל שחקן מדבר זמן מדוד ובלי שיפריעו לו, ואין תפקידים מיוחדים כמו רופא או בלש. בנוסף, שחקן שמודח או נרצח תמיד משאיר צוואה - דקת דיבור אחרונה לפני שהולך, וזה הבדל חשוב.
הבנתם את החוקים. הצעד הבא — שולחן אמיתי.
ערבי המשחק של מועדון מאסטרמיינד פתוחים גם למי שמעולם לא שיחק.