חלוקות למתחילים
מאמר זה יעבור על המושג של חלוקות. נסביר מדוע מבצעים חלוקות, באילו מקרים כדאי לבצע חלוקות ואיך. מצופה משחקנים ברמת ביניים ומעלה לשלוט בנושא ולהבין היטב חלוקות — בפרט חלוקות פשוטות כמו החלוקה בסיבוב 0 — מבלי שיהיה צורך להסביר למי להצביע.
מה זה חלוקה?
חלוקה היא מצב בו השחקנים בשולחן ביצעו הצבעה במטרה ליצור תיקו בין מספר שחקנים.
כידוע, כאשר נוצר תיקו בין שחקנים בהצבעה, כל שחקן בתיקו מקבל חצי דקה לדבר, ולאחר שכולם דיברו — מבצעים הצבעה חוזרת רק על המועמדים שבתיקו. אם המועמדים הללו שוב קיבלו כמות קולות שווה — המנחה שואל האם העיירה רוצה להדיח את כל השחקנים שבתיקו. אם יש לכך רוב — הם מודחים.
למה לבצע חלוקה?
יש 2 סיבות עיקריות במשחק לבצע חלוקה:
- לשמוע שוב שחקנים מסויימים כדי לגבש עליהם דיעה מבוססת יותר.
- לבצע הדחה של מספר שחקנים באותו הסיבוב.
המקרה הנפוץ ביותר, שקורה כמעט כל משחק, הוא החלוקה בסיבוב 0 של 2 ב 10 שחקנים.
מעבר לכך ניתן לבצע חלוקה בכל מספר זוגי של שחקנים, אבל גם ב 5 ו 9 שחקנים -
- 2 ב-10 שחקנים
- 5 ב-10
שחקנים
- 3 ב-9 שחקנים (ללא הדחה)
- 2 ב-8 שחקנים
- 4 ב-8 שחקנים
- 2 ב-6 שחקנים
- 3 ב-6
שחקנים
- 5 ב-5 שחקנים (ללא הדחה)
- 2 ב-4 שחקנים
במאמר זה נדון רק בחלוקות של 2 ב-10 שחקנים
ובחלוקה של 2 ב-4 שחקנים, שכן אלו חלוקות בסיסיות שחשוב שכל שחקן יכיר.
חלוקה ב־10 שחקנים (סיבוב 0)
בסיבוב הראשון כל שחקן מדבר בפעם הראשונה, כאשר שחקן מס׳ 1 נותן דקה שהביא מהראש, ללא כל ניתוח של השולחן. לכן, גם אם שחקן 1 נתן דקה טובה, העיירה לרוב עדיין תרצה לשמוע אותו מנתח את השולחן ונותן את דעתו על כל השחקנים שדיברו. לכן נהוג כמעט תמיד לחלק את שחקן 1 עם שחקן נוסף לבחירתו. הבחירה של שחקן 1 לרוב תהיה שחקן שהוא חושד בו, או שרוצה לשמוע אותו שוב כדי להבין טוב יותר את הצבע שלו.
בשביל שהחלוקה תקרה, השחקנים בחלוקה חייבים להיות מועמדים. לכן מקובל ששחקן 2 תמיד מעמיד את 1, ושחקן 10 תמיד מעמיד את מי ששחקן 1 מורה לו — בדקה של 10 הוא שואל את 1 ״עם מי אתה רוצה להתחלק?״ ואז מעמיד את השחקן ש־1 ביקש.
1 מתחלק עם [5 - 2]
כאשר 1 מבקש להתחלק עם אחד מהשחקנים האלו — ההצבעה תיעשה תמיד באופן הבא:
1 מתחלק עם [10 - 6]
כאשר 1 מבקש להתחלק עם אחד מהשחקנים האלו — ההצבעה תיעשה תמיד באופן הבא:
בחלוקה של שני מועמדים — כל מועמד אף פעם לא מצביע לעצמו, אלא תמיד למועמד השני! ככה כל מועמד בחלוקה לא יכול ״לשבור״ את החלוקה בכך שנמנע מהלהצביע לעצמו ולגרום להדחת השחקן השני.
1 לא מתחלק
ישנם כמה מצבים בהם אפשר לא לחלק את 1, ולתת לשחקנים אחרים להתחלק במקומו:
- התגלו חשודים רציניים לאורך הסיבוב, וניכר שהעיירה מעוניינת לשמוע אותם שוב ואולי אפילו להדיח אותם.
- ישנו שחקן שמשוכנע ששחקן אחר הוא שחור, ומעוניין להתחלק ולקום איתו.
- שחקן 1 נתן דקה מצויינת והעיירה משוכנעת שהוא אדום, ואין מה לחלק אותו — עדיף לחלק חשודים אחרים.
בכל שלושת המקרים הללו, אפשר לוותר על חלוקה של שחקן 1 ולבצע חלוקה של שני שחקנים אחרים. ישנן שתי אפשרויות לחלוקה כזאת:
שחקנים בשני צידי השולחן מתחלקים
כלומר, שחקן [1 - 5] מתחלק עם שחקן נוסף שנמצא ב־[6 - 10]. מחלקים את השולחן בקו דמיוני באמצע, ומבצעים חלוקה כך שכל צד מצביע למועמד בצד השני.
שחקנים באותו צד של השולחן מתחלקים
למועמד הראשון מצביעים המועמד השני ועוד 4 שחקנים עוקבים אחריו.
חלוקה ב־4 שחקנים
אם הגענו למצב שיש 4 שחקנים בשולחן, אין סיבה שלא לבצע חלוקה והרמה של שני שחקנים מתוכם — יותר טוב להדיח שני שחקנים מאשר אחד בסיבוב ההדחה האחרון.
ההצבעה לחלוקה תתבצע כך שהמועמדים תמיד מצביעים אחד לשני, ושיהיה תיקו בהצבעה, כמובן.
שבירת החלוקה
כאשר שחקן לא הצביע כפי שהיה מצופה בחלוקה — הוא שבר את החלוקה. באופן כללי, ובמיוחד בסיבוב 0, מומלץ לא לנסות ״להציל״ חלוקה — במובן של להוסיף יד כששחקן אחר שבר ולא הצביע כשהיה צריך — שכן ההצלה בעצמה יכולה לשבור את החלוקה, אם השחקן מצביע בכל זאת אבל באיחור, או ששחקן נוסף מנסה להציל.
אם שחקן שבר — מניחים שהשחקן ששבר הוא שחור, שהשחקן ששברו עליו הוא אדום, ומדיחים את השחקן ששבר סיבוב לאחר מכן.
שחקנים אדומים לא שוברים חלוקות בכוונה!
חלוקה היא כלי שמשרת את העיירה, ולכן רק לשחורים יש אינטרס לקלקל אותה.
חלוקות מתקדמות
עד כאן הסברנו את החלוקות הפשוטות שהכי חשוב להכיר — חלוקה בסיבוב 0 של שני שחקנים, וחלוקה של 4 שחקנים.
מומלץ לשלוט היטב בחלוקות אלו כדי להתמודד במשחקים ברמת ביניים ומתקדמים, ולפני שעוברים להכיר חלוקות מתקדמות
יותר.
אנחנו נדון בחלוקות מתקדמות במאמר נפרד.